Prototype 2: Novas imagens e informações sobre upgrades e habilidades

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A revista americana EGM recentemente fez uma entrevista exclusiva com o diretor de design da Radical Entertainment, Matt Armstrong, que explicou o funcionamento do novo sistema de upgrades e habilidades presentes no novo jogo da franquia,Prototype 2. O jogo não contará mais com a loja de habilidades (Move Store) presente no game anterior.

Em Prototype 2, os poderes de James Heller serão encontrados em passagens e esconderijos subterrâneos, com certos itens que permitirão a utilização de novas habilidades. As mudanças não terão só efeito sobre as estatísticas de combate, como também terão sobre a aparência visual dos ataques.

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Duas habilidades foram citadas na entrevista. A primeira aumenta o poder das lâminas de James Heller, e a outra permite que ele emita um sinal sonoro que localiza automaticamente os inimigos por todo o cenário.

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O número de habilidades disponíveis em Prototype 2 continua maior que o de os slots disponíveis para utilização, o que exigirá que o jogador determine com mais cautela a sua escolha.

A decisão de mudar o sistema veio da própria experiência do designer ao jogar o primeiro Prototype, que ficou assustado quando instantâneamente percebeu que 21 habilidades haviam sido desbloqueadas ao derrotar o primeiro chefe do jogo. “Não posso acreditar que havíamos criado aquilo. Nenhum jogador por mais dedicado que fosse, poderia ler todas as descrições dos poderes disponíveis para poder decidir qual destes seria o melhor”.

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Também em uma entrevista anterior durante o GDC 2011 com o presidente da Radical Entertainment, Ken Rosman, em resposta aos temores dos fãs, disse que Alex Mercer será presença constante em Prototype 2, apesar do game ter James Heller como protagonista. Segundo ele, porém, o protagonista do segundo game é ainda mais poderoso, e tem habilidades que seu antecessor não possuía. “A diferença é que Heller aprecia os poderes que lhe foram dados, enquanto Mercer luta contra isso”, afirmou.

A batalha épica entre os dois mais poderosos metamorfos dos games tem data prevista pra iniciar-se 2012.

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